【白猫テニス】バイパーの評価と攻略情報まとめ

(5コメント)  
最終更新日時:
白猫テニス(白テニ)で実装されたバイパーの評価と攻略情報まとめです。スーパーショット性能とキラー対策をまとめています。

目次
評価基準について
評価は3点を基準にスタート。そこから評価項目を参考に加点・減点を繰り返し、最大5点満点で評価しています。

評価項目
  • タイプ
  • ステータス
  • スキル
  • スーパーショットの使いやすさ

バイパー・ナイトアダー

白猫テニス白猫プロジェクト
白猫テニスのバイパー白猫プロジェクトのバイパー
狩りの時間だ

バイパーの評価とステータス

評価・基本情報
評価
4.0 / 5.0点
レア★4SSラピッドリッパー
属性グラス属性Lスキルスタミナタイプのテクニック+5%
タイプスタミナタイプオート1スピードタイプダメージ+10%
利き手オート2テクニック+5%
範囲ふつう餅ラケマリススパイト
声優花江 夏樹餅靴ラークタスク
ステータス
Lv100Lv100限界突破
サーブ254314
ストローク285345
テクニック262(275)322(338)
スタミナ337397
スピード258318
最強ステランキングはこちら
アンケート

バイパーの特徴

  • SS使用前にタップ連打することでSSの速度が大幅にアップするキャラクター。
  • 最大火力を出すために連打する必要があるので使い勝手は人を選ぶ。
  • 総合ステータスが割と高い。
  • スキルがテクニックよりに調整されている。
  • スタミナキラーを持つキャラが少ないので有利。

スーパーショットの性能

ラピッドリッパー
バイパーのスーパーショット
「連打」表示中に連打をすると、スーパショットの能力がパワーアップ。数に応じてスーパショットの速度が変化(最大10回)。使用前に連打する必要があるので手間ではあるが、最大火力から打ち出されるボールは「光速」となりカスミの神速ショットよりも速い。連打はしっかり10回やらないと効果がなく、8~9回ではただのハイレーザーとなる。2~3本の指を使うと早くチャージすることができるので、SSを使うのがモロバレする前にさっさと溜めてしまおう。

また、サーブ時にもチャージすることができる。サーブを撃つ前にSSボタン押してボールが上がりきる前に連打すればサーブの時もすぐ使える。

SSが使用可能になる目安
全Goodで約12回

※回数は目安です。返球時の評価で必要回数が前後します。

キラー対策

有利なキャラクター
スタミナキラー
キャラ一言

シャルロット
スタミナキラーを持つキャラはシャルロット以外全て初期キャラとなる。シャルロットも現環境下ではキツイこともあるが★4ギアを揃えたり4凸をすればまだまだ戦えるぞ!
直近のスタミナキラーで有利そうな1名を抜粋。掲載のキャラ以外でもキラー持ちであれば有利となる。キラースキルの確認は下記ページの「オートスキル1」を参照。

キラースキルの確認はこちら
不利なキャラクター
スピードタイプ
キャラ一言

ミレイユ
スピードタイプの中でも足が一番遅いのでSSに追いつくのが難しい。ミレイユに限らず初期キャラのザックなどは言うまでもなく不利。
直近のスピードタイプで不利そうな1名を抜粋。掲載のキャラ以外でもキラー対象であれば無論不利となるが、多少頑張れば勝てそうなキャラクターは除外。キラー対象となる全キャラクターの確認は下記ページを参照。

スピードタイプの確認はこちら

モチーフギアの特徴

モチーフ特徴

マリススパイト
サーブ重視のラケット。ギアスキルでもサーブ値が上昇する。はっきり言ってサーブタイプ以外にサーブ値は不要なので愛以外では倉庫番となる。

ラークタスク
スピードに特化したシューズ。スピードが総じて遅いスタミナタイプには嬉しい。

ラケットのステータスはこちら

シューズのステータスはこちら

まとめ

投票チャレンジで「87万9,211票」を獲得し投票数3位に。テニス界の「西川貴教(T.M.Revolution)」として奇抜な衣装で参戦だ!

西川貴教
西川貴教

スキルがテクニックに偏っているのでスピンよりもスライスを多用した方がいい。ギアももちろんテクニック重視。基本はスライスで相手のスタミナを削りつつSSで得点を取るスタイルが理想だ。キラー持ちの中で一番強いのはシャルロット。そのため、苦手な敵が少なく相性を気にする必要がない。基本はコート属性だけに気を配ればいいだろう。
バイパーを深く知るコンテンツ

思い出
キャラクターの思い出です。画像を挟むことでシーンの切り替わりをイメージしやすいようにしています。

本家の人物像
本家での人物像をまとめています。白猫テニス以外の一面にもふれてみてください。
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コメント(5)

コメント

  • 白猫テニス選手 No.98727245 2016/11/21 (月) 19:04 通報
    一応SS普通に返すの困難だから変なコース撃ってない限り来るとしてもチャンスボールくらいだろうし、サーブが完全に無駄ってこともない
    でもいらないか
    2
  • 白猫テニス選手 No.98688472 2016/11/17 (木) 17:33 通報
    SSは速い14回でチャージする
    重くは無いけど開幕使用するより10〜12回で溜まる奴でスタートして2点目といった感じで使うのがオススメか
    連打は10回きっちりしないとダメ、8〜9回ではただの使うのバレバレのハイレーザー
    2〜3本の指を使ってさっさと10回連打しよう
    あとサーブ撃った直後は使わない方が安全 ジャストレシーブ喰らったらまず10回連打して当てるのは無理
    返信数 (3)
    2
    • × 白猫テニス選手 No.98690876 2016/11/17 (木) 21:31 通報
      情報ありがとうございます!反映しました!
      1
      • × 白猫テニス選手 No.98691625 2016/11/17 (木) 22:29 通報
        すまない使ってるうちに新事実が…
        サーブ撃つ前にSSボタン押してボールが上がりきる前に連打すればサーブの時もすぐ使える
        あと速いで14回だから全goodは12回
        0
    • × 白猫テニス選手 No.98695660 2016/11/18 (金) 12:51 通報
      ありがとうございます。SSに一文追加しました!
      0

削除すると元に戻すことは出来ません。
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