白猫テニス雑談掲示板 (21774コメント) 最終更新日時:2025/04/24 (木) 20:47 白猫テニス雑談掲示板に戻る コメント(21774) コメント 白猫テニス選手 No.98037866 2016/09/12 (月) 17:44 通報 ちょっと思ったんだけど、オウガとアーサー持ってる人って砂漠スター1-3簡単に抜けたり出来るの? あとクライヴかトウコとかアーサーとか持ってる人とか簡単にクリア出来るんかね、この中の1人も持ってないんだけど 返信数 (20) 0 × └ 白猫テニス選手 No.98038505 2016/09/12 (月) 18:35 通報 ボレー砂漠ではサーブタイプはまず通用しないからオウガはいらんな 適当なテクニック育てればレシーブゲームはドロップ&ボレーで点取れるようになる あとはサーブゲームを点取れるようになればいい 0 × └ 白猫テニス選手 No.98038934 2016/09/12 (月) 19:05 通報 燃焼ギミック召喚して燃やして切り返しすれば2点は入るかなって、テクニックタイプならスタミナなくてもドロップで相手のリターン範囲ほとんど制限できたまま燃やせるし フラットサーブはルーズしてくれるしジャストならミスリターンもしてくれるし通用しないでもない、たまにだけど。スマッシュ撃てればそのまま何回もルーズさせてスタミナ削れるし NPC相手にボレーゲームは飽きた 0 × └ 白猫テニス選手 No.98039006 2016/09/12 (月) 19:13 通報 ボレー砂漠でオウガ通用するよ。 3-3な結構返されるけど1,2,4-3は餅無凸ミラ入れて周回したりしてるけど1ゲームミラだけで取れる 0 × └ 白猫テニス選手 No.98039014 2016/09/12 (月) 19:14 通報 ごめんオウガ通用するかはわからないけどミラは通用してる 0 × └ 白猫テニス選手 No.98039116 2016/09/12 (月) 19:24 通報 燃焼ギミック召喚してもオウガじゃストロークの打ち合いをしたらまずその点を取れない 燃焼ギミックの設置を次のターンテクニックで利用しても NPCはスタミナ75%切ったら確定でドリンク投げ込まれるから すぐにスタミナ回復される そもそもスタミナ勝負狙うならアレーナ戦ならもともと燃焼ギミックあるからそこにドロップすればいい 2 × └ 白猫テニス選手 No.98039182 2016/09/12 (月) 19:30 通報 後半ギミックないやん 撃ち合い前にギミック召喚すればオウガでもいけるんじゃないの?実践していない話はあまり言いたくない聞きたくないのだけれど スタミナ空にしてドリンク取れない位置で終わらせることも出来るし3点目4点目すら取れるんじゃないかなと思ったんだけど 0 × └ 白猫テニス選手 No.98039329 2016/09/12 (月) 19:42 通報 取れない位置の話をするならボレサバのページに書いたようにサーブタイプがいなくても 先攻レシーブゲームならサーブゲーム完封することはできる 極端な話SS使わなくても勝てる戦法にするならボレーが一番有効(人間と違ってこっちがボールを打つまでコースを先読みして動くことはないから 設置系はよくも悪くも今のところ設置キャラがそのギミックを生かすことができないことが多いから 自力で得点を取れる力がほしい(前衛AIならかってに前に走って引っかかることはあるが後衛AIだとほぼ生かせれない) 0 × └ 白猫テニス選手 No.98039382 2016/09/12 (月) 19:45 通報 今確認してみたら前に書いたボレー砂漠攻略のやつ全部なくなってたw ページいろいろ編集してるみたいだから消されたっぽい 0 × └ 白猫テニス選手 No.98039468 2016/09/12 (月) 19:50 通報 ボレーは飽きた ストロークしかしない(出来ない)人でも簡単にクリア出来るかなって思っただけですので 撃ち合いで点は取れる、これは実践したから言える ギミックなしで撃ち合いしてても相手の返球がほとんど真ん中に寄ってるから例えスタミナが切れてもある程度耐えられる、オウガのスイング範囲は分からんけど 0 × └ 白猫テニス選手 No.98039575 2016/09/12 (月) 19:55 通報 新しい戦い方がしたいならまぁ挑戦するのはありだけど ないものの話しても自分がむなしくなるだけだと思う… アレーナとクライヴ、ランで打ち合いしても数点は取れても 最終的にスタミナ切れしたら相手のAIの返球しだいで負けるから 俺はそっちのほうがストレスたまる 0 × └ 白猫テニス選手 No.98039730 2016/09/12 (月) 20:07 通報 昨日から何回かタオちゃん(スタミナタイプ)でストロークしてるけど点普通に取れるしスタミナそんな頻繁に切れたりしないけどね、SSエースにマールも入れたけど 別に今は遊びでやってるしとりわけストレスも溜まらないかな、そんな負けるわけでもないし 0 × └ 白猫テニス選手 No.98039921 2016/09/12 (月) 20:24 通報 フラットサーブをフォルトで打ってみれば打ち上げるかどうかわかるよ 打ち上げるなら続けて打ってダッシュ、普通に返ってきたらキャラかえればいい 0 × └ 白猫テニス選手 No.98040013 2016/09/12 (月) 20:32 通報 ↑その戦法最初のころスマッシュシティでルーン集めしてる時に使ったわw フォルトフラット返されたときキャラ変えてジャストスピンのサーブするとたまにミスしてくれたりもした ボレー砂漠だとセフィ相性悪いコートばかりだし他の方法で点取れるようになったからやらなくなったけど 0 × └ 白猫テニス選手 No.98043848 2016/09/13 (火) 01:36 通報 検証回数30回での結果 ジャストフラットを普通に返された回数21回(内ジャストリターン7回) ミスボール上げた回数8回 空振り1回 ミスボールを30回グッド以上のスマッシュをサーブタイプ(ミラ)で打ってみた結果(コース突かず直撃狙い) 返球14回 ミスボール13回 空振り3回 検証結果 通用しないわけではないけど安定しないし、ラリー戦に持ち込まれたらボレーするしかなくなるしで他キャラ使った方が楽 0 × └ 白猫テニス選手 No.98043868 2016/09/13 (火) 01:39 通報 2ゲーム目の燃焼効果はどうなんだろうな まずゲージ貯める間に1キャラは確実に潰れるだろ それならボレーで速攻決めた方が安定するし時間的に早くもなりそうだが たしかにラリーでも点は取れるけど、サーブタイプじゃ何回やっても無理だった ストロークタイプかテクニックじゃないと無理くさい 0 × └ 白猫テニス選手 No.98044645 2016/09/13 (火) 07:04 通報 ボレーしつこい… サーブタイプで普通にストロークして点取るなんて話今回してないしタオミラでもボレーなしで勝ったし繰り返し実践したんだよ、脱線しすぎしつこい 0 × └ 白猫テニス選手 No.98044693 2016/09/13 (火) 07:17 通報 追記 ミラ並に遅いタオちゃんでさえゲージ2本分はもつしいつの間にか点さえ取ってる。確実に潰れるってどんだけ悪いリターンしてるんだ? 0 × └ 白猫テニス選手 No.98042334 2016/09/12 (月) 23:20 通報 その3体で突破しました 0 × └ 白猫テニス選手 No.98044666 2016/09/13 (火) 07:08 通報 クライヴトウコアーサー? やっぱり一発で抜けたりするんですか? 0 × └ 白猫テニス選手 No.98045519 2016/09/13 (火) 10:12 通報 やはりハードコートで20%上がるのがでかいしアーサーならSSで直接点を取りに行けるから、後はボレーで何とか 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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あとクライヴかトウコとかアーサーとか持ってる人とか簡単にクリア出来るんかね、この中の1人も持ってないんだけど
適当なテクニック育てればレシーブゲームはドロップ&ボレーで点取れるようになる
あとはサーブゲームを点取れるようになればいい
フラットサーブはルーズしてくれるしジャストならミスリターンもしてくれるし通用しないでもない、たまにだけど。スマッシュ撃てればそのまま何回もルーズさせてスタミナ削れるし
NPC相手にボレーゲームは飽きた
3-3な結構返されるけど1,2,4-3は餅無凸ミラ入れて周回したりしてるけど1ゲームミラだけで取れる
燃焼ギミックの設置を次のターンテクニックで利用しても
NPCはスタミナ75%切ったら確定でドリンク投げ込まれるから
すぐにスタミナ回復される
そもそもスタミナ勝負狙うならアレーナ戦ならもともと燃焼ギミックあるからそこにドロップすればいい
撃ち合い前にギミック召喚すればオウガでもいけるんじゃないの?実践していない話はあまり言いたくない聞きたくないのだけれど
スタミナ空にしてドリンク取れない位置で終わらせることも出来るし3点目4点目すら取れるんじゃないかなと思ったんだけど
先攻レシーブゲームならサーブゲーム完封することはできる
極端な話SS使わなくても勝てる戦法にするならボレーが一番有効(人間と違ってこっちがボールを打つまでコースを先読みして動くことはないから
設置系はよくも悪くも今のところ設置キャラがそのギミックを生かすことができないことが多いから
自力で得点を取れる力がほしい(前衛AIならかってに前に走って引っかかることはあるが後衛AIだとほぼ生かせれない)
ページいろいろ編集してるみたいだから消されたっぽい
ストロークしかしない(出来ない)人でも簡単にクリア出来るかなって思っただけですので
撃ち合いで点は取れる、これは実践したから言える
ギミックなしで撃ち合いしてても相手の返球がほとんど真ん中に寄ってるから例えスタミナが切れてもある程度耐えられる、オウガのスイング範囲は分からんけど
ないものの話しても自分がむなしくなるだけだと思う…
アレーナとクライヴ、ランで打ち合いしても数点は取れても
最終的にスタミナ切れしたら相手のAIの返球しだいで負けるから
俺はそっちのほうがストレスたまる
別に今は遊びでやってるしとりわけストレスも溜まらないかな、そんな負けるわけでもないし
打ち上げるなら続けて打ってダッシュ、普通に返ってきたらキャラかえればいい
フォルトフラット返されたときキャラ変えてジャストスピンのサーブするとたまにミスしてくれたりもした
ボレー砂漠だとセフィ相性悪いコートばかりだし他の方法で点取れるようになったからやらなくなったけど
ジャストフラットを普通に返された回数21回(内ジャストリターン7回)
ミスボール上げた回数8回
空振り1回
ミスボールを30回グッド以上のスマッシュをサーブタイプ(ミラ)で打ってみた結果(コース突かず直撃狙い)
返球14回
ミスボール13回
空振り3回
検証結果
通用しないわけではないけど安定しないし、ラリー戦に持ち込まれたらボレーするしかなくなるしで他キャラ使った方が楽
まずゲージ貯める間に1キャラは確実に潰れるだろ
それならボレーで速攻決めた方が安定するし時間的に早くもなりそうだが
たしかにラリーでも点は取れるけど、サーブタイプじゃ何回やっても無理だった
ストロークタイプかテクニックじゃないと無理くさい
サーブタイプで普通にストロークして点取るなんて話今回してないしタオミラでもボレーなしで勝ったし繰り返し実践したんだよ、脱線しすぎしつこい
ミラ並に遅いタオちゃんでさえゲージ2本分はもつしいつの間にか点さえ取ってる。確実に潰れるってどんだけ悪いリターンしてるんだ?
やっぱり一発で抜けたりするんですか?
削除すると元に戻すことは出来ません。
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