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  • 白猫テニス選手 No.99587707 2017/02/12 (日) 12:44 通報
    ドリンクは最初に何本か支給で使うタイミングは各自でっていうのがベストだと思うんだ
    たまに狸が投げるとかさ
    返信数 (8)
    3
    • × 白猫テニス選手 No.99587869 2017/02/12 (日) 13:05 通報
      そうそう、ギアショットみたいにドリンクボタンを作って、3回まで押せるとかでよかった。
      2
    • × 白猫テニス選手 No.99587932 2017/02/12 (日) 13:13 通報
      そうするとステの暴力りよりギブ多発のつまんねーゲームになると思うんだ
      3
      • × 白猫テニス選手 No.99587934 2017/02/12 (日) 13:13 通報
        噛んだ
        2
      • × 白猫テニス選手 No.99587953 2017/02/12 (日) 13:18 通報
        今の運ゲーよりマシじゃね?それに理想のタイミングでドリンク供給するのは難しいと思うよ。単純にステの差の問題にはならないと思うが。
        1
      • × 白猫テニス選手 No.99588007 2017/02/12 (日) 13:25 通報
        大丈夫だ
        既に相当つまんねーゲームになってるから
        4
      • × 白猫テニス選手 No.99588085 2017/02/12 (日) 13:35 通報
        いっそスタミナという概念を無くしてバナナとかキノコとか甲羅とかお邪魔アイテムを選べるようにしよう(錯乱)
        1
      • × 白猫テニス選手 No.99589964 2017/02/12 (日) 17:13 通報
        すでにバナナは実装されてるな、SSで発動するもんやけど
        スタミナ無しの件に関しては、正直やってみたいと思うな
        そういうモード実装されたりせーへんかな
        0
    • × 白猫テニス選手 No.99590174 2017/02/12 (日) 17:39 通報
      ドリンク廃止して1ポイントごとに体力全快するように改定すればいい
      2

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