白猫テニス雑談掲示板
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- No.97536984
- EED6F21E96
- 白猫テニス選手
ザックミラ究極さんでやってるけど、
ザックとミラがお荷物になってきた…
ミラと究極さんだけ100レベルで
ギアは究極餅一個しかまともなのないんだけど、
リセマラ推奨ですか?-
ミラ可愛いから後で悔やむよ〜だ
-
星4が3体もいるのに甘えてんじゃねぇぞ!
こっちは1体で頑張ってんだよ! -
ぶっちゃけザック(スピードタイプ)がゴミゴミ言ってる奴は単純に下手くそなんだと思う
上に行けば行くほどスピードタイプ使いに苦戦する事がある-
それは無い
今97階だけど、ザッコやマールに苦戦したこと一度も無い
上に行けば行くほど苦戦するのはストロークタイプだよ
クライブですら適正コートでは猛威を振るってる
カスミなんか即ギブもフラン・トウコ使いは普通だよ
適正コートだと勝てる要素全く無いしな -
そうなん?
どういうところが強いの?煽りとかじゃなくて純粋に聞きたい。俺も持ってるキャラは活かしたいし -
今97階だけどぉ~とか書く奴って大体40階程度だし
一度もないとか嘘臭すぎてな -
カスミはテクニック特攻を持ってる
これは適正コートじゃなくても脅威の数字になる
打ち返すだけで1~2増える程度と甘く見ると、一点先取する時にはフラン・トウコ側はスタミナが底をついてる
方やカスミはまだ緑をキープしてたり、黄色になりたてだったりする
腕云々じゃなくて、ダメージの総量が圧倒的に違う
餅持ち+適正コートだとフランで30前後のダメージをラリーする度に毎回負うことになる
餅じゃなくても同じストロークが馬鹿上がりするラケットなら近い数字が出る -
カスミはテクニック特攻を持ってる
これは適正コートじゃなくても脅威の数字になる
打ち返すだけで1~2増える程度と甘く見ると、一点先取する時にはフラン・トウコ側はスタミナが底をついてる
方やカスミはまだ緑をキープしてたり、黄色になりたてだったりする
腕云々じゃなくて、ダメージの総量が圧倒的に違う
餅持ち+適正コートだとフランで30前後のダメージをラリーする度に毎回負うことになる
餅じゃなくても同じストロークが馬鹿上がりするラケットなら近い数字が出る -
すまん、コメント重なってしもたな
続き
ザッコはサーブ型特攻だけど、サーブ型が出てくる場面はこっちのキャラが2キャラスタミナ無くなった時か相手が3キャラともスタミナ枯渇した時くらい
サーブ・スマッシュの機会なんぞ一度か二度ある程度で、その数値が高くてもあまり意味は無いが故
マールはストローク特攻だけど、ストローク型が不利コートであってもラリーで打ち負けることはない
SSはザッコより優遇されてるけど90超えた辺りから全く通用しなくなる
ラリーで相手のスタミナを削りきる強さを持つのがストロークタイプ
高層階になればなるほどダグラスよりカスミとクライブに苦戦することになる -
ボレーが強かったらワンチャンあった
少し後ろに下がって返せばいいだけなのがストロークの強さに拍車をかけている
-
-
何連続で負けたら報酬もらえなくなるの?すまん、ゲームやり過ぎて指の先に水ぶくれできた雑魚おりゅ?これ交換ってラケット欲しかったらラケット4つ手元にないと交換できないのか・・・
どっちか偏ったときはやばいなアウトになるときとならんときの差が今一わからん・・・-
基本タイミングだね
あまりにひどいと出たりする、まぁテクニックの差もあるだろうけど -
テクニックの数値で確率だそうだ
-
テクニックタイプにテクニック上がるラケットつけるとよーくわかるが
タイミングも糞もない
左端で早いタイミングで左フリックなんて最悪な打ち方しても入る事が多い
テクニック値の補正はデカい -
なるほどね〜回答サンクス
タイミングとか打つ距離が悪いのかと思ってたわ
- No.97536660
- 751287165C
- 白猫テニス選手
ツアーのちょっとした攻略法を枝に。-
サーブ権がある時限定です。
1.コートの角に移動
2.相手コート外方向に角度がつくようにフリックしてサーブ
3.帰ってきた球を反対方向に打ち返す
(フォアハンドかバックハンドか意識して角度をつけるのがポイント)-
これだけで球に追いつけなくて勝てる相手が結構います。
たまに打ち返されますが大抵ヘロヘロボールなのでスマッシュで終わりです。
スタークラスの足の速い奴には効果ないですが、
スタミナタイプとかの足の遅い奴には効きます。
砂漠スター3-1とかはこの方法で完全勝利可能でした。
真ん中からサーブする事が多い方は是非おためしあれ。 -
サーブ権がある時限定です。
1.コートの外に移動
2.審判にドリンクを投げるように賄賂を渡す
3.飛んできたドリンクは相手側のコート
(諦めるかブチ切れるか意識してスマホを投げるのがポイント) -
その前の1−3の攻略法があるなら是非教えてくれ
-
-
マジな顔して誰もが知ってる超基本戦術書いて
参考にしてくれよな!ってドン滑りした木主を
ネタレスが救った泣けるツリー
65階前後を上下してグルグルしている
もう気が狂ういまラグを利用した悪質な人と当たった…
こっちの方が迷惑行為だよ…-
ほんこれ
わざと負けるとかどうでもいいからこっちなんとかして欲しいわ
まあ難しいんだろうけど -
バトガや本家みたいに一度でも閉じたら負けかオートになるようにしてほしいね
-
上の階に行けば行くほど普通になる
1-.0や1-1みたいにちゃんと表示されるまで全く気が抜けない
相手に着弾
↓
やっとラリー勝ったか
↓2秒後
なんで打ち返してきた!?
みたいなことを防ぐためにも、カウントするまでは油断しないこと
回線絞りを使ったラグ利用なことを運営に報告はしたけど、報告者が俺一人では効果は薄いし対策はかなり難しいだろ
元々の回線がクソなやつもそれなりにいるし、何世代も前の端末使って処理が追いついてない奴もいるしな
チームタウン内でも好きなモーション出せるようにすればいいのに何故ランダムなんだ…?テクニック高いと何が起こるんです?
もしかしてミス率下がるだけ?なんとか70階、、ザックと究極さんのSSが決め手にならんから辛い、、- No.97535960
- E40C058C2B
- 白猫テニス選手
今更思ったんですけどダグラスさんは何を吸い取ってんですか?全キャラから瘴気滲み出てるてヤバないですか?できちまうんですか?(^ω^)-
闇のない人間なんていないのだよ
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カロリー
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塔に蓄積された負の感情を瘴気として吸い取ってるんだろ。
-
乳酸
- No.97535920
- 57446AC35F
- 白猫テニス選手
本家をプレイしたことないから無知ですまん、なんで主人公の赤髪君はストーリーで手話しかしてくれないん?-
冒険中仲間を失ったショックで失語症になったのです。
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まじですか、、!?
CMは見たことあるんですけどそんなこと微塵も感じさせない内容だったからびっくりです。
もっと使ってあげようとおもいます。 -
そんな設定ならまだ救えるのに…
-
カイ・・カイロスさんだっけ?を失ったのは確かだ
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↑
カイルじゃなかったっけ?w
マジレスすると、1回目か2回目のニコ生で浅井が
「主人公はより感情移入してもらうためと、ストーリーの根幹に関わるキャラなのでセリフを完全に除外した」
って言ってたような気がする
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もう何十万~何百万と課金した人ここにいるの?- No.97535713
- AC259F6027
- 白猫テニス選手
SS対策、枝に-
ダグラス→取らない、相手が4点とってる状態なら対策不可
ㅤ
カスミ→なるべく後ろに下がっておく、スライスだと範囲が広いので楽
ㅤ
ミラ→使ってきたら同じタイミングで使う
ㅤ
クライヴ→使ってきたら少し前に出て氷の範囲を前にする
ㅤ
フラン→正直慣れ、弾道を予測するしかないが大体自分がいる方向の反対に打ってくる
ㅤ
-
カスミとフランは人読みが含まれるから、中々安定して取れないだよねー
サンキュー! -
参考になるわ
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マール→後ろに下がっておくとタライに当たらずボールを取りに行ける確率は上がる
ㅤ
トウコ→弾道なんか読めたもんじゃないのでバウンドするまで動かなければ取りやすくはなる
ㅤ
セフィ→球がそこそこ速いのでこれも下がっておく、普通に返球して構わない
ㅤ
ザック、アルティメットは特に対策の必要はない
後者の暗闇は慣れれば何もされてないのと一緒 -
正直俺としてはスタミナ的にザックが一番驚異
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状態異常系は不遇だよなぁ
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ザックのスタミナ削りやすいん?
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スタミナ減ると範囲狭くなってるから打ちづらいって意味、すまんわかりづらかった
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なるほどそういうことねw
ならザックも場合によっては使えるか -
フランのはそんなに速くないし打たれてから下がれば充分追付けるんだよね
使ってもほぼ取られる -
トウコのssは右手のスライスと同じ軌道をとるので相手がフォアでうったかバックで打ったかを見れれば弾道が予測できる。
-
-
自分はこういう感じで対策してます
人それぞれだと思いますが、参考程度に!
なんかロブもおかしいだろこれ…
前に走りながら異様にロブに化けるくせに、打ち合いで後ろにやってもトップばっか出やがる
コロプラはマジで一からぷニコンエンジン作り直せや…
ミラとセフィほんと機能しねぇ…
サーブタイプ冷遇すぎない?端末の発熱具合→白猫と同レベル
イライラ度合い→一球一球適切に返す相手の動き見ながら、なくせに性能とドリンク運がウェイト締め過ぎ
インフレ→どうせ三ヶ月後には過去のキャラ
タウン→管理だるすぎ
コート補正→20はやりすぎ
金とルーン→集めるのしんどすぎ
一万課金したけど、しんどい。ダグラスフラン育てたんやけど次に育てるべきなのはミラセフィザックのどれがいいと思う?
それともアーサーとか☆3育てたがいいかな?今さらな話だけどさ
スタミナ制の導入は別にいいんだけど、回復の仕様が戦術性を完全に消してるんだよね
敵の一番育ててるキャラのスタミナをキャラ一つ潰して削り切ったあとに、敵に回復アイテム2つポポーンって投げ込まれた時のワタクシの心境や如何にこっちにもいきなり星5でいいから来てください…プロジェクトと違って対人だからイライラがやべー白猫テニヌに改名しようぜ
だってスタミナとかほぼKO制導入みたいなもんだもんフォルト厨とか言って晒すやついるけど、打点でフォルトかどうか見極められない雑魚まだおったんか。むしろそっちの方が恥ずかしいんだが。ちゃんと育成したらタワーで勝てるようになってきたわ
だが、スタークラスてめぇはダメだぶっちゃけ育成段階の今が唯一楽しめるゲームだと思うのに、その育成の仕方を全否定しちゃダメだろ。運営の推す育成じゃ面倒すぎてやってられないから飽きて辞める人続出だと思う。短命アプリの寿命縮めるとか運営力なさすぎ
てかわざと負ける人が居て何が迷惑なのか?勝てば階上がるんだし別に良くね?ガチやりたいならフレンドかそれこそ塔の最上階へどうぞ-
運営にとっての迷惑行為なんやで
ルーンとか早く集められると困るんやろ
問題なのはただの調整不足なのにそれをユーザーのせいにしたこと。ユーザー舐めすぎやろクソプラ -
みんな対戦しに来ているんだぞ?
棒立ちで放置とかまともにやってる相手に失礼過ぎんだろ
ルーンや勝ち点だけが欲しいわけじゃないわ-
純粋やな君
羨ましいよ -
対戦の前にキャラ育成って順番が当然あるし、これだけ各種ルーンを要求されてる状態で、数こそ少ないけど楽に比較的楽に集める方法があるなら当然そっちに行く人が出てくるよな。普通。
もし運営がそれを良しとしないなら、はなっから負けたら貰えないか減らすか勝ったときの報酬を増やせばよかったのにね。
『予定外だった』とかぬかすなら、それはもはや運営としての大きなミス。
スマホゲーム初参入の会社じゃあるまいし、それを予想していないとなると、アンチじゃなくても無能と言わざるを得ない。
-
- No.97534897
- 976929E207
- 白猫テニス選手
星4三体で調子乗ってるやつを星3キャラで負かすと気が狂うほど気持ちがいい-
ええ…(困惑)
星4キャラ3体もってるだけで調子乗ってるんだ… -
小物すぎてw
-
場合によっては4凸☆3の方が強い場合もあるからなんとも
-
星4が3体とかでも色んなのがいるからな
さっきレベル一桁のマールとダグラスを引き連れたザックがいたよ
何とも言えない気分になった
アルティメットでロブ攻め楽しすぎコレは!
タワーでひたすら負けてればいいゲームですか?やってみたけどまんまマリオテニスのパクリじゃねーかwww
ドラプロはモンハン、白猫テニスはマリオテニスwww
パクらないと何もできないさすがクソプラwwwこれペナルティくらったらどんくらいで解除されるんだろ
てか、いきなりのペナルティは酷いんじゃない?
負けても貰えるって仕様にしたのは運営だし、その仕様でルーン集めてただけだろうし
それが運営的に迷惑行為なら、予め予告しとけよ、と配信始まってからほとんど日も経ってのに効率のいい稼ぎ場があるほうがおかしいわ
育成楽に終わらせたいからって負けマラソンとかどう考えてもやりすぎだろ
チートマクロぐらいモラルねぇわ完全勝利で相手の報酬を全部取る
連勝数mに応じてルーン増える(×√m)
連敗数nに応じてルーン減る(÷√n)
ドリンクは交互/同時/ランダムの選択制
ってすれば不満点割と解決したりしない?配信一週間経たず底が見えたな…
残ってるのは夏厨の達人ばかり
カスミダグ持ちからしたら面白いゲームなんかねぇテニス経験者は打点気持ち悪く感じるもんなの?後ろすぎない?-
何バウンドもしてから当たり前のように返ってくるゲームなのではっきり言って全部気持ち悪いです
-
テニス感覚でやると大抵はやいになるね。開発者にテニス詳しいやついなかったんだろうな。ていうか調べてから開発しろって話だけどさ。
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ソフトテニス経験だけど
打点、フォアとバックで変わるから違和感あるなぁ。
(ソフトテニスはフォアはほぼ真横だけど、バックも片手でやや前で捕らえて打つ)
タップする前はフォアで構えてたに、タップしたらバックで打ってるとかの違和感あるが
個人的にキララの参戦が楽しみです。
野球といえば芝なので、グラスコート適性のストロークタイプがキャラ的にあってそう。
スーパーショットはカスミのような超速フラット or 高速のロブかなぁ。- No.97534120
- 7E7BFF794B
- 白猫テニス選手
明らかに当たってるのに空振り多すぎてゲームにならない
最初は楽しかったけどもう擁護しようがない
正真正銘のクソゲーですね-
クソみたいなPSだな・・・
-
枠内なら当たる仕様なんだけど君のキャラ腕の長さ枠外まであるの?
-
よくからぶるわ
相手もすり抜けてることあるからお互い様なんだが -
キャラ正面よりは横(ボール直撃はしない)だけどラケット位置よりは胴体に近い、って微妙な距離で打とうとするとキャラの脇の下をすり抜けて空振ってしまいますね
それ以外で空振るなら不具合なのかな…
割とガバガバなゲームなんだから、脇の下もラケット当たった判定にしてくれてもいいじゃん!って思わなくもないけど
塔で7連続ハードコート来てダグラスマールフランだからやる気削がれたんだけどコートのリセット手段とかあったりする?クソ運営やん。-
まあまあ楽しんでたけどさすがにやめるわ。ここの運営と関わってるとイライラしそう。
-
辞めてくれたら、効率重視で負けマラとかくっだらないことしてゲームしてなかった連中にイライラしてたワイは歓喜
-
そして誰もいなくなった
-
負けマラなんかしてないよ。ただ不信感が募ってきただけ。20階までスタミナの仕様変更した時も、どう変更したのか、なぜ変更したのかとか説明がされてなかったし、今回の報酬規制だって基準が曖昧すぎてちゃんとした管理体制取れてないじゃん。
こんな適当な運営だったら今後も何かしでかすでしょ。そもそもだんだん飽きてきたし、そんなものに時間とお金かけたくないやって思ったからさっきアンストした。
-
これグッドはともかくジャスト狙っていける奴いるの?
1割か2割くらいが限度な気がしてしまう朝は連敗して特に何もなかったけどもうそんな判定厳しくなってんのか
新規はキャラ育成すら出来なくなってやめるしかないじゃんアホなん?わざとラケット振り連打して煽ってくるやつどうにかしてくれ。
てかあんなに早く連打できる仕様にする意味ないだろペナルティ喰らったーって奴多いけど思い当たる節があるだけマシや
俺なんて一昨日普通に夜1時間やって、昨日は用事でログインのみ
今日一発目で1点差で負けたら報酬なしやで?
1日あけての塔一発目で″既にペナルティ喰らってた″とかイミフ過ぎやろwwwスタドリほんとに酷くて草
片方じゃなくて両方に同時に配るとかした方がいいと思う強いキャラ使って塔の60階まで行けたけど、弱いキャラでも勝てるか試してみた!
やっぱなかなか勝てないけど、たまに勝てたりもした。
なぜか迷惑行為とみられたのかペナルティ来た。
わざと負けるようなことはしていないのに。
いったい何を対象にペナルティ取ってるのかわからない。
遊び方も運営の気に入る狭い範囲でしかするなと言うことなのか。オートで「ながら作業」で稼げるのが白テニの唯一の良い所だったのに
たった2回でペナルティ来たわ…
迷惑かけてねーだろうが糞イベントのキャラ紹介みてたらアルティメットさんがほしくなった普通に戦ったけどドリンクがぶ飲みカスミ様に手も足も出なくてストレートで負けたら報酬入らなかったんだが
惨敗すると報酬ゼロになる様な変更あったの??
結構泣けるんだが-
運営曰くわざと負けて稼ぐ連中が悪い、だそうで
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何連敗ではなく惨敗がいけないのかな?
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